一、日本著名动画片公司
~ASHI~
万能文化猫娘
秋叶原电脑组
H2
公司成立于1975年12月24日,主要从事TV版•OVA•剧场版动画的企划•制作•销售,动画制作•完成•摄影,角色版权事业,海报•程序•角色商品•出版物的策划,制作以及销售。
代表者:代表取缔役社长/佐藤俊彦
所在地:东京都杉并区上荻4丁目29番地15号さくら上荻ビル2阶
役员:
代表取缔役/佐藤俊彦
取缔役/古林明子
取缔役/佐藤晴美
取缔役/横井昭裕
取缔役/嶋崎章
取缔役/矶崎哲也
取缔役/太岛和人
监査役/大岛忠
电话番号:
総务•経理/03-3394-8787
企画•版権/03-3394-1303
制作/03-3394-3721
撮影/03-3384-2141
FAX/03-3390-0903
~ANIPLEX~
BLOOD+
牙
金色之弦
学园爱丽丝
银魂
死神
火影忍者
地狱少女
钢之炼金术师
机动战士高达
GTO
推理之绊
城市猎人
练马萝卜兄弟
天堂之吻
炎之蜃气楼
日式面包王
浪客剑心
ANIPLEX成立于1997年,原名为株式会社SPE VISUAL WORKS,2003年4月开始改名为株式会社ANIPLEX,以动画为中心产业,以向全世代的人提供“爱”和“感动”为理念,制作了大量的优秀作品。
会社概要(2006年6月16日现在)
会社名:株式会社アニプレックス
所在地:东京都千代田区六番町4-5
代表者:代表取缔役北川直树
设立:1995年9月
资本金:22亿8千万円
资本构成:(株)ソニー•カルチャーエンタテインメント-100%
取引银行:三井住友银行新宿通支店
社员数:50名
役员构成:
代表取缔役/北川直树
代表取缔役/夏目公一朗
取缔役/榎本和友
取缔役/铃木明
监査役/铃木民生
监査役/水野富夫
监査役/川西保
执行役员社长/夏目公一朗
执行役员専务/徳平刚
执行役员常务/植田益朗
执行役员/胜股英夫
执行役员/田中顺
~GAINAX~
忘却的旋律
他和她的故事
新世纪福音战士
公司成立于1984年12月24日,以颠覆传统的表现方式和实验动画闻名,最著名的代表作就是推出十年依旧人气不减的《新世纪福音战士》,也就是大家所熟知的“新世纪抢钱计划”。而借此名气大盛的贞本义行,庵野秀明等便是公司创立之初的成员,据说在GAINAX本部生活着三只谜一样的猫,分别叫矮子,胖子和秃子,在成员们忙得焦头烂额时,只要将猫的毛拔下来,然后扔到空中就会立刻精神百倍,所以三只猫兄弟经常会因不堪忍受而不知去向。
~GALLOP~
鲁邦三世
一磅的福音OVA
明治剑客浪漫谭浪客剑心
乌龙派出所
头文字D
游戏王GX
公司成立于1978年12月13日,总公司建立在被誉为日本动画之乡的练马区,主要业务是动画的制作。
~GDH~
银发的AGITO
欢迎来到NHK
圣魔之血
岩窟王
爆裂天使
PEACE MAKER
最终兵器彼女
青之六号
公司成立于1992年9月11日,全名为GONZO DIGIMATION,因为《青之六号》一炮打响,之后推出的《最终兵器彼女》,《全金属狂潮》等也赢得了好评。GONZO在CG方面的制作非常华丽,但是情节却是它的弱点所在,经常发生“雷声大,雨点小”的情况。
所在地:东京都新宿区西新宿4-33-4新宿中央公园ビル4F
TEL:03-5358-1922
FAX:03-5358-1927
设立:2000年2月29日
役员
代表取缔役社长/石川真一郎
执行役员副社长兼COO/内田康史
执行役员副社长兼CFO/后藤文明
取缔役/村滨章司梶田浩司仮屋薗聡一
监査役/小高茂秋山泉滨田清仁
~SUNRISE~
蒸汽男孩
日式面包王
SD高达FORCE
机动战士高达SEED
机动战士高达SEED DESTINY
舞-HIME
KERORO军曹
犬夜叉
犬夜叉穿越时空的思念
犬夜叉镜中之梦幻城
犬夜叉天下霸道之剑
新世纪GPX
公司成立于1972年9月,隶属BANDAI旗下,以制作机器人动画而闻名于世,屹立二十几年不倒的高达系列便出自它手。即使在它非机器人系列的作品中,有时也能看到各种KUSO自家作品的痕迹,比如《KERORO军曹》和《日式面包王》。
所在地:〒167-0023东京都杉并区上井草2丁目44番10号
役员:
代表取缔役/吉井孝幸
専务取缔役/内田健二
取缔役/松本悟
取缔役/指田英司
取缔役/富冈秀行
取缔役/宫河恭夫
取缔役/坪井弘信
取缔役/柴崎诚(非常勤)
取缔役/渡辺繁(非常勤)
监査役/池谷升
监査役/石井胜之
~SHOPRO~
口袋妖怪
MAJOR
~SHINEI~
机器猫
蜡笔小新
~GENCO~
蜂蜜与四叶草
强殖装甲凯巴
现视研
奇诺之旅
千年女优
阿兹漫画大王
天地无用
设立:平成9年3月3日
所在地:〒106- 0032东京都港区六本木6-17-1蚁川ビル2F
TEL代表:03-5410-9944/制作:03-5413-5733
FAX:03-5771-2808
代表者:代表取缔役真木太郎
~COMET工作室~
修罗之刻
将太的寿司
头文字D
凉风
~GHIBLI工作室~
风之谷
天空之城
龙猫
幽灵公主
小魔女宅急便
飞天红猪侠
幽灵公主
千与千寻
哈尔的移动城堡
萤火虫之墓
岁月的童话
平成狸合战
我的邻居山田先生
侧耳倾听
猫的报恩
鲁邦三世
公司成立于1985年,之所以能够诞生是源于宫崎骏和高田勋对动画的共同追求,坚持用手稿,不向时间和预算妥协,制作深入人心的,能表达生命喜悦和忧伤的动画作品。
~DEEN工作室~
机器猫
乱马1/2
逮捕令
浪客剑心
仙界传封神演义
猎人
圣石小子
闪灵二人组
今天开始魔王
水果篮子
公司成立于1981年,以制作TV版动画起家,近年来受到了数字化作品的影响也进行了相应的改变。现在主要的业务是动画的企划以及制作,作画,完成,3D,摄影和编辑。
~云雀工作室~
MAJOR
忍者乱太郎
乌龙派出所
吸血姬美夕
千与千寻
魔女宅急便
龙猫
~手冢治虫工作室~
铁臂阿童木
火鸟
怪医秦博士
1961年手冢治虫创建“手冢治虫动画制作部”,从此开始了自己的动画生涯,他将《铁臂阿童木》加以改编制作,并于1963年元旦开始在电视台播放,这是日本第一部电视连续动画片。从此,日本漫画界形成了将成功作品改编为TV动画长片的不成文惯例,有人戏称手冢为漫画人的碗里添满了米饭。手冢是个伟大的梦想家,是他赋予日本漫画以坚强的个性和强烈的地域文化色彩,并引领日本漫画界逐渐走向深层次思考,从此和欧美“高大全”的超人式漫画划清界限。
~东映动画~
AIR GEAR
金色的卡修
金色的卡修 101号魔物
怪~AYAKASHI~
金田一少年的记事簿
海贼王
海贼王黄金岛冒险
海贼王珍兽岛之乔巴王国
海贼王无尽的冒险
海贼王男爵的秘密岛屿
海贼王机关城的机械巨兵
守护月天
游戏王
近所物语
圣斗士星矢天界篇
圣斗士星矢冥王哈迪斯十二宫篇
圣斗士星矢冥王哈迪斯冥界篇
北斗神拳
银河铁道999
一休
最终兵器彼女剧场版
东映成立于1948年,自1963年制作了第一部TV动画《狼少年肯》之后,又创作了许多脍炙人口的作品,而包括森康一,大冢康生,宫崎骏等优秀制作人也都曾在东映工作过。
~东宝~
[color=orange]电影犬夜叉天下霸道之剑
电影犬夜叉红莲的蓬莱岛
电影乌龙派出所 UFO袭来!
哈尔的移动城堡
剧场版火影忍者大活剧!雪姬忍法帖
剧场版火影忍者木叶村大运动会
剧场版火影忍者梦幻地底遗迹
剧场版火影忍者大兴奋!三日月岛的动物大骚动
剧场版数码宝贝裂空的访问者
蒸汽男孩
名侦探柯南银翼的魔术师
名侦探柯南水平线上的阴谋
名侦探柯南侦探们的镇魂歌
电影蜡笔小新召唤暴风雨!夕阳的KASUKABE男孩们
电影蜡笔小新召唤传说!三分球大进攻
电影蜡笔小新召唤传说!跳舞吧朋友们
攻壳机动队
~NIPPON ANIMATION~
中华小当家
猎人
樱桃小丸子
~NAS~
游戏王
足球小将
网球王子
乌龙派出所
(以下为NAS的组织企业,同时也是广告公司ADK的作品)
KERORO军曹
蜡笔小新
机器猫
海贼王
~HAL FILM MAKER~
天使禁猎区OVA
秀逗魔导士
~PIERROT~
幻想魔坛最游记
剧场版幻想魔坛最游记REQUIEM
最游记RELOAD
最游记RELOAD GUNLOCK
侦探学园Q
火影忍者
十二国记
烤焦面包
不可思议游戏
不可思议游戏第二部
不可思议游戏~永光传~
棋魂
GTO
烈火之炎
CLAMP学院侦探团
幽游白书
幽游白书剧场版
幽游白书/冥界死斗篇炎之绊
幽游白书映像白书
婆娑罗
成立于1979年5月,对于豪放的动作场面、纤细的心理描写都很擅长,评价相当不错。不过也有失手的时候,最著名的是当年被最游记FANS狂轰事件。
~Production I.G~
新世纪福音战士剧场版
秋叶原电脑组剧场版 2011年的暑假
樱花大战剧场版活动照片
网球王子剧场版两个人的武士 THE FIRST GAME
xxxHOLiC
xxxHOLiC剧场版真下夜之梦
御伽草子
成立于1993年9月,其前身为从龙之子PRODUCTION独立出来的TATSUNOKO制作分室。主要业务内容是动画作品的制作,游戏软件的影像制作,游戏软件和电脑软件的企划和制作等。
~bones~
樱兰高校男公关部
交响诗篇
兽王星
钢之炼金术师
COWBOY BEBOP剧场版天国之扉
~madhouse~
死亡笔记
太阳的默示录
NANA
彩云国物语
天堂之吻
草莓百分百
极道鲜师
天上天下
怪兽
神拳一步
千年女优
羊之歌
X战记
炎之蜃气楼
足球小将
樱花大战
东京巴比伦OVA
绝爱1989
罗德岛战记OVA
银河英雄传说剧场版我的征途是星之大海
火鸟
二、史上十大最佳游戏CG排名
CG,作为突出游戏主题,烘托游戏氛围,同时也是吸引玩家眼球最直观的方法之一,一直受到游戏开发者的普遍重视,也是玩家们衡量一款游戏优秀与否的一个重要标准。虽然在CG技术迅猛发展的今天,无数的游戏CG难免让玩家产生审美疲劳,但在我们的回忆里,总有一些画面让人记忆犹新。这恐怕也是CG对游戏重要性的一个侧面体现。
近日,由美国权威游戏媒体组织,众多美国玩家参与评选的10大最佳CG游戏作品揭晓。从评选的结果来看,东西方玩家对游戏的理解以及审美方式的差异也有所体现,这10部作品可能与中国玩家心目中的排名有所差异,但优秀的作品是没有国界的,相信这里面也一定会有你曾经为之激动的游戏吧。(注:此CG排名只涉及美版游戏)
第10名《灵魂能力 III》(Soulcalibur III)
《灵魂能力》系列以其相对简单的操作和超酷的招式吸引了不少玩家的目光,然而该系列一直以来的高素质开场动画也受到了玩家的一至好评,其中尤以《灵魂能力3》首当其冲,Namco在处理这款游戏的开场CG方面可见是下了一番工夫的。
第9名《生化危机代号:维罗尼卡》(Resident Evil CODE: Veronica)
《维罗尼卡》的开场CG展示的那段女主人公克莱尔只身独闯Umbrella公司,摆脱了武装直升机的追捕又再度落入敌群的包围,用一发子弹引爆油桶将敌人全灭的CG一直为无数《生化》FANS津津乐道。这段极具电影拍摄效果的CG后来也被使用在《生化危机》电影版的拍摄中。
第8名《最终幻想VIII》(Final Fantasy VIII)
系列以来第一次采用真实比例人物造型的本作在所有《FF》系列作品中也有着很高的人气,那段开场CG虽然很短,但却完美表现了游戏的主题并暗示了故事发展的方向。通关后的结尾CG伴随着王菲的那首经典的《Eyes On Me》更是给无数玩家留下了极为深刻的印象。
第7名《生化危机逃出升天》(Resident Evil Outbreak)
又一部上榜的《生化》作品,与《维罗尼卡》火暴的开场CG相比,《逃出升天》更注重表现生化危机带来的恐怖。阴暗的下水道、布满灰尘的污浊空气无不营造出一种令人窒息的恐惧感。而当病毒逐步侵袭并最终破坏细胞的画面展现在玩家面前时,T病毒的破坏性更是被表现的淋漓尽致。
第6名《魔兽争霸III混沌之治》(Warcraft III: Reign of Chaos)
暴雪旗下的游戏作品很多都拥有令人难忘的CG,但最令人震撼的作品之一还是《魔兽争霸III》。最终成为不死之身以后,Arthas回到了他的王国,在面对自己的父亲时,Arthas最终刺杀了国王并取得了王位的画面让许多玩家念念不忘。
第5名《最终幻想 X》(Final Fantasy X)
《FF10》的结局可谓是喜忧参半,最终战之后的那段结尾CG更是让人难以忘怀,尤娜战胜了不幸命运的轮回,但却失去了自己最心爱的人。如此感人的爱情最后却是这样一个悲惨的结局,这一度让许多玩家无法接受,但同时也给人留下了难以磨灭的印象。
第4名《战锤40000战争黎明》(Warhammer 40,000: Dawn of War)
许多玩家在第一次接触《战锤40000》的开场CG时就被其深深吸引,这段开场动画为我们完美诠释了战锤的世界:死亡、不可饶恕的罪行已经彻头彻尾的冷酷和残忍。
第3名《暗黑破坏神毁灭之王》(Diablo II: Lord of Destruction)
当巴尔的恐怖军团开始踏上野蛮人高地时,毁灭之王那邪恶丑陋的嘴脸也开始慢慢浮现。他随意挥挥手就把那位年迈的野蛮人撕成了碎片,让人充分见识了他所给予人类的“选择权”。《毁灭之王》的上榜理由不仅仅是由于它的CG效果极为震撼,另外一个重要原因可能是因为它也够血腥。
第2名《战锤:混沌之痕》(Warhammer: Mark of Chaos)
如果以上所有这些游戏的CG都可以用逼真来描述的话,那么《战锤:混沌之痕》的开场CG就可以用接近照片级的画质来形容。特别是那段一群士兵缓慢行进穿过树林的场景更是逼真到了极点。而后面那一段战斗画面则再次让我们认识到,刺激爽快甚至血腥的游戏画面对美国玩家是多么有吸引力。
第1名《鬼武者 3》(Onimusha 3: Demon Siege)
恐怕没有人会怀疑《鬼武者 3》那段开场CG的超强实力,极富电影风格的表现手法以及完全不亚于最刺激的动作片的打斗场面让几乎每个人都大呼过瘾。不论是恢弘壮阔的战斗场面,还是左马介与两头怪兽的精彩对决都让人禁不住感叹CG工业的精妙绝伦和Capcom游戏CG制作小组的鬼斧神工。然而不得不提的是,能有如此成功的特技效果,香港动作影星甄子丹以及参与动作设计的中国方面演职人员功不可没,在加上金城武的出演,这款游戏在中国乃至亚洲能有如此高的人气也是情理之中。
三、psp游戏排名。高分求答案便
第一位.《侠盗猎车自由城》
没啥悬念的游戏,PSP上销量最高的两款游戏都是Rockstar出品的,本作在北美狂卖205万份,而日本只有可怜的12万份(真的是品味问题),在欧洲等其他地区也有258万的累计销量,合计供卖出475万份,不折不扣的超级大作。
第二位.《侠盗猎车罪恶都市》
PSP上的第二作,在北美售出91万份,日本只买了4万份左右,其他地区累计销量146万,合计供售出241万份,虽然比不上《自由城》的辉煌成就,但是在销量榜上做个老二的位置还是很轻松的。
第三位.《怪物猎人P2》
国内玩家的比较熟悉的作品了,CG汉化组还出了汉化版。本作在日本大卖170万,但是在全球其他地区的累计销量只有42万份,不过212万的全球总销量也足以让各位猎人笑傲江湖了。
第四位.《湾岸午夜俱乐部3》
猛料来了!小编要很负责任的告诉你,这个游戏的销量绝对是正确的,它在北美卖出了116万份,日本1万份(汗……),其他地区72万份,累计销量189万份。这个游戏的制作公司是Take-Two,没听过?出品GTA系列的Rockstar总知道了吧?Take-Two是它大哥。
第五位.《极品飞车最高通缉》
EA公司的摇钱树,全球累计销量187万份,日本买了2万份
第六名.《达斯特》
要说这个还真是个不靠谱的游戏,只有北美销量数据,153万份。不算其他地区的销量,这个游戏在北美可是第二把交椅,也是相当惊人了。(注:此游戏的官方网站宣布全球销量已突破200万,经供参考)
第七名.《星球大战:前线2》
全球累计销量149万份。
第八名.《怪物猎人P》
在日本勉强超过100万份,全球累计销量141万份。
第九名.《大众高尔夫1》
索尼的看家作品,全球一共买了135万份
第十名.《海豹突击队》
也是索尼自己的出品的,日本买了1万份,全球累计销量133万。