最近在游戏圈里晃荡的朋友肯定都听过《奥特曼传奇英雄》这个名字。这游戏从上线开始就带着那股子特摄片的燃劲儿冲进了排行榜,今天我们聊聊那些在榜单上蹦跶得最欢的奥特曼角色。
数据不会骗人,但玩家的热爱会让数据跳舞 ,这份排行榜里藏着太多意料之外又在情理之中的故事。
那些年我们追过的光之巨人
1.赛罗奥特曼永远坐在人气王的位置上。红色披风加不对称头镖的设计,让他在一堆规整的银族战士里显得特别叛逆。游戏里他的宇宙拳法连招判定范围比实际动画表现还夸张,三段突进接后空翻踢腿的动作用起来像在玩格斗游戏。
2.迪迦的复合形态数据非常平均。老玩家喜欢用他开荒不是没有道理,光线技能消耗低且自带穿透效果,当年剧场版里打加坦杰厄的哉佩利敖光线,在游戏里变成了可以蓄力三段的清屏大招。
3.泽塔的阿尔法装甲形态意外受到冷落。明明TV里表现亮眼,游戏里却因为变身需要前置条件沦为仓库管理员。倒是德尔塔天爪形态凭借贝利亚黄昏的嘴炮攻击,成了竞技场里的阴人流首选。
被低估的冷门战神
银河奥特曼的斯特利姆手镯在游戏里被做成了装备系统。收集不同属性的水晶能组合出二十多种技能效果,这种自由度过高的设定反而劝退了不少懒人玩家。但真正研究透机制的那批人,现在已经用银河打上了全服前五十。
艾克斯的电子装甲系统被简化成了皮肤。本来期待能像原作那样实时切换属性抗性,结果只是换了套外观加百分之五的攻击力。不过他的扎纳帝姆光线自带禁锢效果,在团队副本里属于战略级资源。
雷欧的体术数据是全游戏天花板。可惜大部分玩家操作不来他的七连飞踢,那个需要精确到帧的输入判定让无数人摔了手柄。但看过高手用雷欧无伤通关宇宙监狱副本的录像后,我们突然理解了什么叫格斗之王的含金量。
版本陷阱与真香定律
泰罗的奥特炸弹被设定成同归于尽技能。使用后角色直接进入濒死状态,虽然伤害数值确实对得起自杀式袭击的设定,但复活道具的获取难度让这个技能成了摆设。直到有人发现配合奥特之母的复活光环可以卡出无限炸弹流。
梦比优斯的勇者形态刚出时被喷成换皮货。结果半个月后玩家发现他的光剑攻击有隐藏的破防值积累,现在成了高难本速通的必备角色。这种反转剧情完美复刻了当年TV版低开高走的收视曲线。
乔尼亚斯的缩小能力在游戏里变成了地形互动。别人在打怪兽时他可以钻进通风管道绕后,这种完全不讲武德的机制让美塔领域战场变成了捉迷藏游乐场。现在竞技场遇到乌拉诺斯星来的玩家都得先检查天花板。
排行榜外的江湖传说
有些数据没法体现在榜单上。比如每个服务器都存在的迪迦真爱党,他们坚持只用复合形态打完全部内容;或者那些把奥特之王练到满级的行为艺术家,明明是最弱初始角色偏要挑战极限。
格斗联赛里偶尔会出现用阿斯特拉一穿三的大神。这个在原作里存在感稀薄的配角,在游戏里靠着全角色最短的后摇动作成了高端局毒瘤。现在看到他摆出雷欧飞踢的起手式,对手都会下意识往后撤两步。
贝利亚黄昏的语音包是独立收费项目。这把会说话的武器每天会在零点更换嘲讽台词,上周更新后加入了声控触发特殊动作的功能。现在竞技场里经常能听到有人对着手机喊"砍了他" 关于热爱这件事
排行榜只是冰山水面上的部分。真正让这些数据鲜活起来的,是凌晨三点还在研究技能连招的我们,是看到熟悉必杀技特效会心一笑的我们,是把童年记忆里那道光具现化成操作快感的我们。游戏里的奥特曼永远不会倒下,就像当年守在电视机前的那个自己从未离开。