昨晚想重温《看门狗2》结果被启动错误按在地上摩擦,这破游戏总在奇怪的地方卡住。
《逗游看门狗2启动错误》这件事告诉我们,育碧的开放世界连自家大门都看不住 。黑进旧金山很容易,但黑进游戏本身可能需要更高超的技术。

当错误弹窗比游戏剧情更精彩
1.那个经典的白屏转圈,进度条走到三分之二突然抽搐着消失。重装三次验证文件完整性五次,最后发现是显卡驱动在演我们。老黄每次更新驱动都像在玩俄罗斯轮盘,谁知道这次会不会把游戏搞崩。
2.更玄学的是中文路径问题。把游戏文件夹改成"Watch_Dogs2"进,留着"门狗贰"报错。育碧的程序员大概没考虑过有人会用汉字给文件夹起名。
3.最绝望的是连错误代码都不给。弹窗只画个哭脸说"出问题了"游戏里ctOS系统的提示还敷衍。至少ctOS会告诉黑客们被发现了,而游戏直接装死。
后台程序比主角马可仕还忙
1.防火墙和杀毒软件总在奇怪的时候跳出来刷存在感。明明前五分钟相安无事,突然就把游戏启动器当病毒隔离。某些安全软件对育碧的信任度,堪比游戏里警察对黑客的态度。
2.后台挂着迅雷必崩,开着直播软件必卡。这游戏对多线程处理的态度,就像旧金山NPC对突然出现的枪战——表面淡定实际已经乱套。
3.最魔幻的是系统时间问题。有人发现把电脑日期调到2016年(游戏发售那年)就能顺利启动,当代赛博时光机了属于是。
《看门狗2》最硬核的黑客挑战其实是打开游戏本身 。那些在虚拟旧金山来去自如的高手们,可能花在解决启动问题上的时间比通关还长。有时候觉得育碧在下一盘大棋,把真实世界的故障排除做进游戏外的隐藏关卡。
折腾三小时终于进游戏那刻,突然理解为什么主角团队要反抗ctOS——被科技背叛的感觉太熟悉了。现在看着马可仕在屏幕上飞奔,竟有种奇怪的革命友谊。毕竟我们都战胜过更顽固的系统,虽然那个系统叫游戏启动器。