每次打开梦幻之星携带版2,选职业的画面总让人纠结半天。战士太莽撞?法师太脆皮?今天我们就聊聊梦幻之星携带版2哪个职业好这件事,毕竟选错职业可能要多花几十小时重练,谁都不想走弯路对吧。

近战职业:拳头与刀剑的浪漫
1.猎人属于那种攻守平衡的类型,能拿光剑砍怪也能用手枪biubiubiu。缺点是中期会有点乏力,需要好装备撑场面。喜欢灵活切换武器的可以试试。
2.战士就纯粹是莽夫快乐职,大剑劈下去满屏红字确实爽快。但遇到需要走位的BOSS战容易暴毙,建议搭配自动回血插件使用。
3.拳套职业意外地好玩,连招手感像在打格斗游戏。虽然攻击距离短,但暴击率高得离谱,后期堆满暴击装能看到满屏金数字跳舞。
远程职业:玻璃大炮的艺术
1.枪手玩起来像在演黑客帝国,翻滚射击的子弹时间特效百看不腻。需要特别注意弹药管理,打到一半没子弹的尴尬谁遇谁知道。
2.法师前期简直折磨,蓝条见底比钱包还快。熬到30级学会吸蓝技能就翻身了,冰火雷三系魔法轮着放像放烟花,就是脆得被摸两下就躺。
3.召唤师属于另类玩法,带着机器人小弟群殴怪物。虽然输出不稳定,但胜在安全,适合喜欢挂机看戏的懒人玩家。
特殊职业:不走寻常路
1.魔剑士这个混血职业很有意思,左手魔法右手大剑。操作要求高但可玩性强,能根据战况随时切换模式,像同时玩两个职业。
2.牧师在组队时是香饽饽,单人开荒就有点痛苦。治疗技能虽然重要,但输出能力约等于拿十字架敲人,建议找固定队友再练。
3.刺客的暴击特效做得超华丽,背后攻击必定暴击的设定让走位变得超重要。玩得好是幽灵,玩不好就是移动荣誉值。
装备搭配的小秘密
有些职业特别吃特定装备。比如法师拿到减吟唱时间的法杖直接起飞,战士没有好大剑就像没牙老虎。中期记得去刷对应职业的紫色装备,属性提升比升级还明显。混搭套装有时候比纯种职业装更强,比如给枪手配两件猎人装能提升暴击率。
种族选择的影响
新人类适合法系职业,机器人用枪械有加成,兽人当然是近战首选。不过种族差异没有职业差异那么明显,选喜欢的造型更重要。倒是角色身高会影响攻击范围,高个子战士确实能砍得更远些。
组队互补的乐趣
单人通关所有职业都行,但组队时职业搭配就有讲究了。坦克+治疗+输出的铁三角依然好用,不过两个法师轮流控场也挺欢乐。最奇葩见过全牧师队,磨了半小时才打死BOSS,但全程没人阵亡也算行为艺术。
版本变迁的玄学
去年更新后法师突然封神,上个月战士又被加强。职业强弱会随版本浮动,但真爱党永远能找到自己的玩法。有个朋友专注玩冷门召唤师三年,现在对怪物弱点倒背如流。
《梦幻之星携带版2》里没有绝对的最强职业,只有最适合自己的战斗方式。
那些说某个职业无敌的攻略,多半没试过其他职业的深度玩法。与其反复比较数据,不如选个看着顺眼的角色,在一次次任务中慢慢磨合出专属节奏。毕竟游戏里能重练角色,但浪费的快乐时光可回不来。