最近总有人纠结sp姑获鸟和鬼切该培养谁这个问题,其实两个式神都挺能打,关键看我们手头有啥资源。姑获鸟改版后多了点花活儿,鬼切还是那个砍人狠角色,但真要二选一的话, 这俩式神其实代表了两种完全不同的战斗流派 。今天我们就掰开揉碎聊聊,到底把黑蛋喂给谁更划算。

技能机制对比
1.姑获鸟现在有个很特别的被动,队友普攻时她有概率跟着砍一刀。这个机制在多普攻队伍里特别吃香,比如配合那些喜欢平A的式神,能打出连环伤害。不过触发要看脸,有时候猛如虎,有时候全程划水。
2.鬼切的特色是残血收割,血越少砍得越疼。大招自带穿盾效果,对付那些顶着护盾嘚瑟的式神特别好使。但缺点也很明显,遇到控制多的队伍容易暴毙,得配个靠谱的奶妈或者护盾。
3.姑获鸟的大招是群体伤害附带减疗,打持久战有点优势。鬼切则是典型的一刀流,砍不死对面就可能被反杀。两种风格差异太大,完全取决于我们更喜欢哪种战斗节奏。
就业场景分析
1.结界突破里鬼切表现更亮眼,快速解决战斗的特性特别适合这种讲究效率的场合。带个拉条式神让他先手,经常能开场就秒掉关键单位。不过遇到镜姬(反弹伤害)御魂要小心,容易把自己弹死。
2.姑获鸟在道馆防守端更有存在感,配合薙魂御魂能恶心不少进攻队伍。她的协战机制让对面不敢随便动我们的核心,属于那种让对手浑身难受的类型。
3.逢魔之时这类长时间战斗,姑获鸟的减疗效果能慢慢磨死BOSS。鬼切则更适合短平快的麒麟狩猎,抢伤害排行榜的时候很占便宜。
资源消耗评估
1.黑蛋投入方面,鬼切需要555(三个技能全满)才能完全体,姑获鸟主要吃大招等级。如果我们黑蛋库存紧张,姑获鸟成型更快些,毕竟被动技能升不升影响没那么致命。
2.御魂需求上,鬼切必须配满暴击,爆伤还得往高了堆。姑获鸟对御魂要求相对宽松,带点速度凑套装效果就能上场。刚入坑的新人可能更适合先养姑获鸟过渡。
3.阵容搭配成本也要考虑,鬼切需要拉条式神和打火机(供火单位)护航,姑获鸟可以塞进更多样的队伍。有时候不是式神本身强弱问题,而是我们能不能凑齐配套的阵容。
版本适应能力
1.当前控制流式神比较猖獗,鬼切这种怕控的输出有点吃亏。姑获鸟因为被动触发不依赖自身行动,被控了照样能靠队友打配合,环境适应性更强些。
2.但鬼切有个隐藏优势,很多新出的防御类式神对他无效。比如最近那个能给全队套无敌盾的,在鬼切面前就是个笑话,大招直接无视护盾的特性越来越珍贵。
3.姑获鸟的减疗效果在治疗泛滥的版本很吃香,特别是遇到拖时间的肉队,她能有效遏制对面回血。不过遇到爆发队就有点力不从心,毕竟伤害不是瞬间打出来的。
个人使用体验
1.用鬼切最爽的时刻就是丝血反杀,看着残血突然暴起砍翻全场的快感无可替代。但血压拉满的场面也不少,经常差一刀没砍死被对面翻盘。
2.姑获鸟玩起来更稳当,不用盯着血线算计。最有趣的是看她莫名其妙跳出来补刀,有种买彩票中奖的感觉。不过输出不够直观,伤害数字没有鬼切那么爆炸。
3.操作手感方面,鬼切需要精准计算行动条和鬼火,姑获鸟更偏向无脑挂机。如果我们喜欢研究战斗细节可能更适合鬼切,图省事就选姑获鸟。
说到底,没有绝对正确的选择,只有更适合我们box(式神库)和操作习惯的那个 。两个式神培养优先级其实取决于手头已有阵容,与其纠结强弱,不如看看哪个能补齐我们的短板。这游戏最妙的地方就在于,今天的环境答案可能明天就被版本更新推翻,跟着感觉走反而更长久。