还记得那个躲在被窝里搓触摸屏的夏天吗?nds妖怪游戏排行榜总能让我们的拇指停不下来。从口袋妖怪钻石珍珠到妖怪手表,这些像素小怪物承包了我们整个青春期。今天翻出蒙灰的nds,突然想聊聊那些年让我们又哭又笑的妖怪游戏。

妖怪对战类永远是nds的灵魂
①黑白版口袋妖怪把双屏玩法用到极致。下屏放技能上屏看特效,这种设计后来被抄烂了,但当年第一次见确实惊为天人。②真女神转生奇妙之旅把东京地铁做成迷宫,每站都有不同属性的恶魔(游戏里对妖怪的称呼)等着收服。③灵光守护者走的是暗黑破坏神路线,满地捡装备的快乐加上妖怪培养系统,刷着刷着天就亮了。
剧情向妖怪游戏藏着太多意难平
①二之国漆黑的魔导士有个设定:主角的眼泪能复活妖怪。当年多少人对着nds麦克风吹气假装在哭?②第七龙神2020用末世东京当背景,那些为保护人类消失的龙族,比某些活人角色更让人惦记。③世界树迷宫系列最狠,每次团灭后妖怪们站在墓园里等复活的场景,比任何文字描写都扎心。
冷门佳作才是真宝藏
①我们的勇者斗恶龙怪兽篇joker2,抓怪系统比正传还上瘾。配种生出黄金巨龙那晚,宿舍楼响起一片狼嚎。②迷失蔚蓝里的妖怪烹饪系统堪称邪典,把皮卡丘和妙蛙种子扔进锅里会煮出什么至今是个谜。③符文工坊3最绝,白天种地晚上打怪,和妖怪结婚生下的孩子能继承双方技能。
那些反人类设计反而成了回忆点
①精灵宝可梦护林员需要画圈捕捉,触控笔划多了屏幕会漂移。现在想来任天堂该赔我们多少张贴膜?②雷顿教授与魔神之笛里解不开谜题时,妖怪会做出嘲讽表情。③风来西林5的妖怪有饥饿值,喂食不及时直接叛逃,当年气得摔过机子的人举手。
音乐和画面是另一重魔法
①节奏怪盗R的爵士乐混搭妖怪嘶吼,戴着耳机玩会有奇妙的沉浸感。②光辉物语用点阵图画出妖怪的毛发质感,下雨天画面会起雾。③无限航路的太空妖怪伴着八音盒音效登场,这种反差萌现在都不过时。
有些设定比游戏本身更迷人
①九宫格思考的应援团妖怪,打节奏时会跟着节拍扭屁股。②病房里开放的恐怖妖怪养成游戏,据说真有人玩到去医院。③放学后少年里的土拨鼠妖怪,喂它吃不同零食会长出不同花纹。
双屏交互创造的特殊体验
①右屏显示妖怪心情,左屏显示战斗数值,这种设计后来在switch上再没见过。②用麦克风给妖怪加油时舍友的爆笑,属于nds时代的独家记忆。③下屏画符咒上屏看效果,当年觉得这简直是黑科技。
妖怪周边比游戏更烧钱
扭蛋机里滚出的闪光耿鬼,书包上挂着的伊布吊坠,游戏杂志附赠的妖怪贴纸...现在看这些塑料小玩意,比游戏卡带更有年代感。
有些妖怪只活在nds时代
电子宠物型的口袋妖怪计步器,需要真实走路来喂养。当年教导主任没收了多少个这玩意?还有必须对着阳光才能进化的太阳精灵,北方玩家冬天玩到这直接卡关。
我们到底在怀念什么
可能不是那些游戏本身,而是课间和同桌连接对战的热闹,是半夜躲在被窝里刷闪光的执着,是用铅笔拓印妖怪图鉴的笨拙。nds妖怪游戏排行榜上的每个名字,都连着一段只有我们这代人才懂的青春密码。