最近几年澳洲的室内游戏公司悄悄冒出来不少,有些做得挺有意思。这篇澳洲室内游戏公司排行榜就是想带大家看看那些躲在南半球捣鼓游戏的工作室,他们可能没欧美大厂那么出名,但玩法创意经常让人眼前一亮。

真正让澳洲游戏公司与众不同的是他们总能把小体量作品打磨出独特气质
那些藏在咖啡厅楼上的奇思妙想
1.墨尔本Halfbrick工作室的办公区总飘着咖啡香,他们做水果忍者的年代可能比多数玩家年龄还大。这家公司证明了不需要复杂设定,只要把切水果做爽了就能火二十年。
2.布里斯班TeamKillMedia偏爱暗黑风格,他们开发的量子误差试图用第一人称视角讲克苏鲁故事。虽然优化问题被吐槽,但那种黏稠的恐怖感确实独一份。
3.悉尼的HipsterWhale靠着天天过马路这种魔性小游戏,愣是把像素鸟的玩法做出了新花样。他们办公室的涂鸦墙画满了被车撞飞的动物角色。
让考拉都沉迷的游戏设计
1.墨尔本PlaySide Studios专攻儿童向游戏,他们给动物园做的AR互动装置能让虚拟袋鼠在游客手心吃树叶。这种设计思路被沿用到了手游里。
2.阿德莱德的MightyKingdom工作室坚持手绘风,最近给澳洲博物馆做的恐龙主题解谜游戏,把化石标本变成了可交互的拼图零件。
3.珀斯的BlackLabGames沉迷机甲改造,他们的机甲战士游戏允许玩家用废旧汽车零件拼装机甲,连生锈的排气管都能当武器。
为什么澳洲游戏总带着咸湿海风
潮湿气候可能影响了开发者的脑回路。黄金海岸的开发商喜欢把冲浪板当办公椅,他们做的冲浪模拟器会记录真实浪花的声音。有个叫SaltwaterGames的小团队甚至往游戏里塞了五十多种不同状态的浪花物理效果。
塔斯马尼亚的工作室更离谱。DevilsatPlay工作室直接把当地传说里的塔斯马尼亚恶魔做成了BOSS,攻击招式参考了真实动物的捕食动作。他们办公室冰箱里永远存着研究用的动物标本。
被低估的澳洲式幽默
这些游戏里总藏着澳式冷笑话。有款农场模拟游戏里,如果玩家连续三天不喂羊,绵羊就会组团把拖拉机推下山坡。还有个解谜游戏的通关奖励是听开发者用澳式口音朗读莎士比亚。
在这片孤悬大陆上,游戏开发者们把与世隔绝的孤独感转化成了天马行空的创意
澳洲游戏产业像他们的咖啡文化,不追求星巴克式的标准化,每个城市都能喝到风味迥异的特调。从用AR技术重现原住民传说的严肃作品,到让玩家控制考拉抢汉堡的恶搞游戏,这片土地上的开发者证明了有趣比豪华更重要。他们或许永远做不出3A大作,但总能在某个周末下午,用十几兆的游戏包给你带来意想不到的快乐。