刚入坑恶魔幸存者2的新手小白是不是经常被各种属性加点搞得头大?明明跟着剧情走却总在BOSS战翻车?今天咱们就掰开了揉碎了讲讲这个加点系统,保证看完你就能从菜鸟变老手。

为什么你的角色总在关键时刻掉链子?
很多新手最容易犯的错就是平均分配属性点。看着每个属性都涨一点很舒服是吧?但这样培养出来的角色往往四不像。
重点来了 :这游戏最忌讳雨露均沾式的加点!
举个例子,你给物理系角色加了太多魔法属性,结果就是打人不疼,放技能又没伤害。还不如专注堆一个方向,至少能当个专精人才。
五大属性到底该怎么加?
先给完全不懂的新手科普下基本属性:
-
力量 :影响物理攻击力
-
魔力 :决定魔法伤害
-
体力 :提升HP和防御
-
速度 :关系到行动顺序和回避
-
运气 :暴击率和掉落物品概率
那么问题来了,具体要怎么分配?咱们分几种常见流派来说说。
物理输出型加点方案
如果你喜欢拿刀砍人的快感,这套加点绝对适合:
1.
力量必须点满 :这是你的主要输出来源
2.
体力适当加点 :保证不被秒杀
3.
速度加到够用 :至少要快过大部分小怪
4.
魔力完全放弃 :一点都别加
5.
运气看情况 :想要暴击可以适当投资
这里有个常见误区:很多新手觉得速度越快越好,其实只要保证比敌人快就够了,多余的点数不如加在力量上。
魔法输出型加点思路
喜欢放技能轰炸的玩家看这里:
-
魔力是核心属性 :直接决定伤害数字
-
速度要够用 :法师也需要先手
-
体力稍微加点 :脆皮法师容易暴毙
-
力量完全放弃 :近战不是你的菜
-
运气可有可无 :除非玩暴击流
特别提醒:法师前期会比较难受,因为MP有限。建议20级后再主玩这个流派。
坦克型加点指南
总有人要当团队肉盾的:
1.
体力必须拉满 :血厚才是硬道理
2.
力量适当加点 :总不能完全没输出
3.
速度可以放弃 :反正你是最后出手
4.
魔力和运气 :完全不用考虑
这种加点适合喜欢稳扎稳打的玩家,缺点是输出比较捉急。
加点常见问题自问自答
Q:为什么我按攻略加点还是打不过BOSS?
A:可能是装备没跟上,或者等级压制。这游戏等级差影响很大,建议先刷刷小怪。
Q:洗点功能在哪里?
A:游戏中期会解锁,前期加点要谨慎。不过说实话,洗点道具挺贵的。
Q:有没有万金油加点?
A:真想省事的话,可以试试3力2体的加法,适合大部分情况。但后期肯定要专精。
加点小技巧
1.
前期主加单一属性 :快速形成战斗力
2.
30级后再考虑平衡 :这时候基础属性已经成型
3.
根据装备调整 :有好装备可以补足短板
4.
队伍搭配很重要 :别全队都加同一种属性
个人心得
玩了这么久,我觉得这游戏最爽的还是极限加点。要么全力要么全魔,走极端反而容易通关。那些想着面面俱到的build,最后往往啥都不是。